リングフィットアドベンチャー Any%完走したので感想

2020年06月20日

こんにちは。、.ごっちです。

2019 年の 10 月末に始めて、先日リングフィットアドベンチャーのストーリーの最後のボスを倒したのでざっくり感想です。タイトルに Any%というワードを使っていますが、RTA ではなく通常プレイです。

シンプルに体力と筋肉がついたような気がしています。始めた当初の体の様子は覚えていないし写真もないのでちゃんとした比較はできないですが、連続で腕立て伏せができるようになったりプランクもそれなりの時間キープでっきるようになったと思います。

ゴリゴリにはなれなかったけど、ある程度筋肉(伝わりづらい)ゴリゴリにはなれなかったけど、ある程度筋肉(伝わりづらい)

ストーリーを進めていく上でかなりきつかったトレーニングはマウンテンクライマー、バンザイスクワット、プランクです。今でもきついです。。その分、敵に与えるダメージ量が大きかったりまとめて攻撃できたりするので選んでしまいます。

https://www.nintendo.co.jp/ring/list/index.html よりhttps://www.nintendo.co.jp/ring/list/index.html より

ステージを走っているときも景色がきれいだったりギミックがあったりでとくに飽きずにすすめることができました。走っていてとても気持ちが良いです!

最後のボスを倒したあとも続きのステージがあったりサイドクエストがあったりするので、まだまだトレーニングは続けられそうです。仮に 100%クリアしたとしてもストーリーだけをリセットしてやり直すことができるので、完全に飽きたり怠惰になったりするまではずっとやろうと思ってます。

毎度毎度汗をかきながらできるので、外に出られない期間/季節であっても家でがっつりトレーニングできるのは控えめに言って最高だと思います!めっちゃおすすめ。。

これからもがんばるぞい!!

熱血トリプルスクワットマスター熱血トリプルスクワットマスター

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Yuta Goto

フリーランスのソフトウェアエンジニアです。現在はReact.jsを使用したWebフロントエンドの開発やRuby on Railsを使用したサーバサイドの開発を行っています。