JumpKing の Mod を開発してみた

2024年12月03日

これは .ごっ!のアドベントカレンダー の3日目の記事です。

Jump_King_Logo

こんにちは、.ごっちです。

プレイヤーとしてほぼ遊んでいませんが、手を動かすネタとしてはかなり面白いのでModの開発を今でもたまにしています。

今回は2024年に作ったModとギミックの紹介をします。

Mod

結構な数のModを作ったと思います。C#での開発をしたことがないわりに、できているほうだと思います。

コンペ用にも作ったModもありますが、これに関してはとくに受賞することなく終わりました。

Gimmicks

Ghost of the Immortal Babe Blocks

Abbadonが製作した高難易度のカスタムマップで、一部ギミックの開発で手伝っていました。

事の発端は2024年3月頃に、個人で開発していたものをDiscordコミュニティ内で披露していたところ、メッセージが来た次第です。開発を手伝ってほしいというのがメインですが、ネタ被りを恐れていたとも推察できます。

どのようなギミックであるかについては実際に遊んでもらったほうが早いので、時間を持て余してしょうがないときに遊んでもらえるといいと思います。

Expansion Blocks

個人でも自分自身で使用するかわからないギミックを作っています。「ジャンプキングでもこういう動作ができるんだ」といったサンドボックス的な役割も含まれています。

収録内容はGitHubのリポジトリのREADMEにあるので読んでください。

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Yuta Goto

フリーランスのソフトウェアエンジニアです。現在はReact.jsを使用したWebフロントエンドの開発やRuby on Railsを使用したサーバサイドの開発を行っています。